SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴
黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重
外媒称EA Sports开放世界模式计划于《EA FC27》推出
外媒FGZ独家披露,EA Sports备受瞩目的开放世界游戏模式,已有了明确的计划发布时间范围。当下,这一功能正处于私人游戏测试环节,不过从内部文件来看,玩家们不用等太久就能亲自上手体验了。目前,围绕
《火焰纹章:风花雪月》贝雷丝舞娘版1/7手办今日开订
由INTELLIGENT SYSTEMS策划和监修、GSC协力制作的《火焰纹章:风花雪月》贝雷丝舞娘版)1/7手办已于今日开启预约。产品全高约250mm含底座),售价含税26950日元不含税24500
招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的
任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确
Steam商店页面上线新布局:支持更宽图片与剧院模式
Valve近日为Steam平台推出重要更新,对桌面端商店页面布局进行全面优化。此次改版不仅支持更宽尺寸的图片展示,还为所有游戏视频与截图新增剧院模式,同时为开发者提供了更丰富的商品描述选项。自2003
