T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮

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《夜族崛起》这款吸血鬼生存游戏近期再次成为热门话题,开发团队宣布其玩家总数已突破600万。这意味着自今年1月以来,游戏成功吸引了百万新玩家踏入这个黑暗世界。这一里程碑式的成就与团队持续的运营投入密不可
前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

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《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采
《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝

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近日,卡普空宣布,截至2025年11月5日,《龙之信条2》全球销量突破400万份。官方对所有支持的玩家表示感谢,并晒出一张贺图庆祝。凭借其高自由度的职业系统、独特的随从机制,以及宏大且沉浸式的开放世界
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

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在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人
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