《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

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根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,已经接
《泰坦之旅2》更新发布强化角色捏制可以分享

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Grimlore Games工作室宣布,旗下好评暗黑风格动作RPG新游《泰坦之旅2》最新更新发布 ,主要调整强化角色捏制功能,并追加了分享功能。·《泰坦之旅2》最新更新大幅追加了更多角色捏制时的细节调
未来水世界!城市经营模拟新作《沉没之光》公布

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城市经营模拟新作《沉没之光Drownlight)》公布,游戏设定在未来水世界,玩家需要利用有限的资源,建造人类最后的聚落,玩法类似于“水上版的《冰汽时代》”。《沉没之光》由Fathomlight开发,
卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

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11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣
任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

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在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle
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